アーケードの興奮をそのままに…PS2「鉄拳5」来年春発売

初めてゲーセンで鉄拳5を見てきたんですが、なぜバーチャをまんまパクってカードシステムを始めたりしてますか。そして見た目もプレイした感覚も「4」そのまま。つまりダメ。昔みたいにバカらしい空中コンボやら意味ないけど使いたくなる十連コンボとか熊とか天使とか木彫りの人形とかそういう方向で突っ走る鉄拳はどこへ。これじゃ本当にただのバーチャもどきではないか。
やはり鉄拳はTTTで完成されていた、という結論とともに帰って飯食ってなんか格ゲーやろうと思って手元にアーケードスティックがないのに気付いてフテ寝。